Système de véhicules

Sidoni_Lemarchan- Wannabe mafioso

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Personnage: Sidoni_Lemarchan
Date d'inscription: 28/02/2009
- Message n°41
Re: Système de véhicules
Juste une petite question, puisque le bus est un mur, on ne peut pas faire peter le bus si jamais y' a une guerre entre gang et que le bus passe au milieu à ce moment là ?

Snøw- Wannabe mafioso

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Date d'inscription: 19/01/2009
- Message n°42
Re: Système de véhicules
Ba les gangs se font owned je crois :/

GangstaZ-22- Gangsta'

- Nombre de messages: 82
Personnage: Vin Weston
Date d'inscription: 25/10/2009
- Message n°43
Re: Système de véhicules
Ou alors, je ne sais pas si c'est possible, mais est-ce qu'on pourrait donner un minimum d'IA aux trains ?
Par exemple si quelqu'un se trouve devant son chemin, il va ralentir le temps de laisser partir la personne.
Par exemple si quelqu'un se trouve devant son chemin, il va ralentir le temps de laisser partir la personne.
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Vin Weston
(Anciennement Serimou Adams ou encore Vin Adams)
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Niko- Co-administrateur

- Nombre de messages: 91
Personnage: Niko Harvey
Date d'inscription: 03/10/2009
- Message n°44
Re: Système de véhicules
Totalement impossible, comme je l'ai dis précédemment les bots ne sont que des "ghost" du trajet que l'on a enregistré. Impossible donc de leur donner la quelconque intelligence artificielle.
Pour répondre à Sidoni, j'ai bien peur que non, il va falloir faire avec, mais bon c'est un petit mal pour un grand bien.
Pour répondre à Sidoni, j'ai bien peur que non, il va falloir faire avec, mais bon c'est un petit mal pour un grand bien.
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Niko, co-fondateur et administrateur du serveur Big City Life - Roleplay.
N'hésitez pas à me contacter par MP si vous avez des questions.

GangstaZ-22- Gangsta'

- Nombre de messages: 82
Personnage: Vin Weston
Date d'inscription: 25/10/2009
- Message n°45
Re: Système de véhicules
C'est dommage.
Avec MTA c'est sûrement possible par contre.
Avec MTA c'est sûrement possible par contre.
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Vin Weston
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Sidoni_Lemarchan- Wannabe mafioso

- Nombre de messages: 229
Personnage: Sidoni_Lemarchan
Date d'inscription: 28/02/2009
- Message n°46
Re: Système de véhicules
Niko a écrit:Totalement impossible, comme je l'ai dis précédemment les bots ne sont que des "ghost" du trajet que l'on a enregistré. Impossible donc de leur donner la quelconque intelligence artificielle.
Pour répondre à Sidoni, j'ai bien peur que non, il va falloir faire avec, mais bon c'est un petit mal pour un grand bien.
Jvai aller gueuler sur samp.com xD

JonyAvati- Citoyen

- Nombre de messages: 18
Personnage: Jony_Avati
Date d'inscription: 30/10/2009
- Message n°47
Re: Système de véhicules
Je pense que pour sortir de la voiture, il n'est pas nécessaire d'une commande, tu devrais plûtot utiliser OnPlayerKeyStateChange, c'est un peu chiant quand même de faire une commande pour sortir d'une voiture quand on est congelé. Je te passe le code:
N'oublie pas le return du OnPlayerKeyStateChange..
Bonne chance!
- Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Voiture = GetPlayerVehicleID(playerid);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"* Vous sortez de la voiture et éteignez la voiture.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
}
}
N'oublie pas le return du OnPlayerKeyStateChange..
Bonne chance!

iSeb™- Fondateur

- Nombre de messages: 202
Personnage: Floyd Gorden
Date d'inscription: 11/12/2008
- Message n°48
Re: Système de véhicules
JonyAvati a écrit:Je pense que pour sortir de la voiture, il n'est pas nécessaire d'une commande, tu devrais plûtot utiliser OnPlayerKeyStateChange, c'est un peu chiant quand même de faire une commande pour sortir d'une voiture quand on est congelé. Je te passe le code:
- Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Voiture = GetPlayerVehicleID(playerid);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"* Vous sortez de la voiture et éteignez la voiture.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
}
}
N'oublie pas le return du OnPlayerKeyStateChange..
Bonne chance!
Les 2 sont déjà disponibles.
_________________
iSeb™, Fondateur de Big City Life - Role Play

JonyAvati- Citoyen

- Nombre de messages: 18
Personnage: Jony_Avati
Date d'inscription: 30/10/2009
- Message n°49
Re: Système de véhicules
iSeb™ a écrit:JonyAvati a écrit:Je pense que pour sortir de la voiture, il n'est pas nécessaire d'une commande, tu devrais plûtot utiliser OnPlayerKeyStateChange, c'est un peu chiant quand même de faire une commande pour sortir d'une voiture quand on est congelé. Je te passe le code:
- Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Voiture = GetPlayerVehicleID(playerid);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"* Vous sortez de la voiture et éteignez la voiture.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
}
}
N'oublie pas le return du OnPlayerKeyStateChange..
Bonne chance!
Les 2 sont déjà disponibles.
Quelle réponse aussi rapide, merci pour l'info

iSeb™- Fondateur

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- Message n°50
Re: Système de véhicules
Le premier post à légèrement été édité afin d'être à jour.
PS: Il est possible de donner une légère IA aux bots et c'est assez simple
Merci de ne plus parler des bots dans ce topic.
PS: Il est possible de donner une légère IA aux bots et c'est assez simple
Merci de ne plus parler des bots dans ce topic.
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iSeb™, Fondateur de Big City Life - Role Play

Kørky- Citoyen

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Date d'inscription: 20/10/2009
- Message n°51
Re: Système de véhicules
Expliquez moi l'intérêt d'avoir une commande pour spawn la caisse dans ce serveur? Je dis car on sera pas 200 de co. Pourquoi ne pas simplement avoir toutes nos bagnoles spawnés? ca sera plus RP, surtout si on peut en avoir qu'une spawn a la fois.

iSeb™- Fondateur

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- Message n°52
Re: Système de véhicules
Kørky a écrit:Expliquez moi l'intérêt d'avoir une commande pour spawn la caisse dans ce serveur? Je dis car on sera pas 200 de co. Pourquoi ne pas simplement avoir toutes nos bagnoles spawnés? ca sera plus RP, surtout si on peut en avoir qu'une spawn a la fois.
Tu peux avoir jusqu'à 5 véhicules mais 2 spawned à la fois, il faut bien faire une commande pour que tu choisisse quel véhicule spawn...
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iSeb™, Fondateur de Big City Life - Role Play

Kørky- Citoyen

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Personnage: Jimmy_Mancini
Date d'inscription: 20/10/2009
- Message n°53
Re: Système de véhicules
Pourquoi ne pas tout simplement les avoir tous toutl e temps spawn?
+ plus de rp, éviter les "villes fantômes"
+ plus de rp, éviter les "villes fantômes"

Glow- Gangsta'

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Date d'inscription: 27/02/2009
- Message n°54
Re: Système de véhicules
Kørky a écrit:Pourquoi ne pas tout simplement les avoir tous toutl e temps spawn?
+ plus de rp, éviter les "villes fantômes"
t'facon j'pense qu'il va avoir des voiture en libre service,mais ce que tu dit j'trouve sa naze,car t'facon si les joueur on mis une sécu,sa servira a rien,et sa evitera que les depanneuse evite de prendre les caisse pour rien (enfin c'est ce que je pense ^^)
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The Game - Put You On The Game
http://www.youtube.com/watch?v=xyaPTpWWRcY
WC Feat The Game - West Coast Voodoo
http://www.youtube.com/watch?v=PQKdMoCYF6U
The Game - California Vacation
http://www.youtube.com/watch?v=9udDOUjTBVo
Ice Cube - Smoke Some Weed
http://www.youtube.com/watch?v=X-mIMEAXTd8&feature=channel

iSeb™- Fondateur

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- Message n°55
Re: Système de véhicules
Parce que si ont laissait tous les véhicules spawned il y en aurait de plus en plus et comme ont peu en avoir 5 avec les 115 déjà inscrits ça pourrait faire 575 véhicules et avec les autres véhicules et joueurs on atteindra vite des nombres exubérants.
_________________
iSeb™, Fondateur de Big City Life - Role Play

Glow- Gangsta'

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- Message n°56
Re: Système de véhicules
iSeb™ a écrit:Parce que si ont laissait tous les véhicules spawned il y en aurait de plus en plus et comme ont peu en avoir 5 avec les 115 déjà inscrits ça pourrait faire 575 véhicules et avec les autres véhicules et joueurs on atteindra vite des nombres exubérants.
Ouai voila,iSeb,j'ai une question : est-ce que il y aura des voiture en libre service [sans location] ?
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iSeb™- Fondateur

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- Message n°57
Re: Système de véhicules
Oui il y en aura beaucoup au lancement du serveur mais ensuite de moins en moins car ce n'est pas RP. En plus la location est loin d'être chère.
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iSeb™, Fondateur de Big City Life - Role Play

Kørky- Citoyen

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- Message n°58
Re: Système de véhicules
Je veux pas dire mais je pense honnetement pas qu'on sera plus que 100, voir meme moins mais bon, en tout cas pas au début.
Pour Glow ben c'est exactement ce que je dis, la sécu sert a rien si le véhicule est déspawn, au contraire elle servirait beaucoup plus si il est tout le temps spawn.
Pour Glow ben c'est exactement ce que je dis, la sécu sert a rien si le véhicule est déspawn, au contraire elle servirait beaucoup plus si il est tout le temps spawn.

Glow- Gangsta'

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Localisation: Rouen (76)
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Date d'inscription: 27/02/2009
- Message n°59
Re: Système de véhicules
j'prend l'exemple d'un serveur dont tout le monde connait le nom,enfin presque x],leur vehicukes sont toujours spawn mais l'en n'a jamais delock,donc sa sert a rien de les laissez spawn ...
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Mr.Makaveli- Citoyen

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Date d'inscription: 24/03/2009
- Message n°60
Re: Système de véhicules
Ouais si c'est le server que je penses ils on un systéme a la con car si ta caisse et lock personne peut monté en passager...











