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Système de véhicules

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Sidoni_Lemarchan
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Re: Système de véhicules

Message par Sidoni_Lemarchan le Jeu 29 Oct - 13:33

Juste une petite question, puisque le bus est un mur, on ne peut pas faire peter le bus si jamais y' a une guerre entre gang et que le bus passe au milieu à ce moment là ?


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Re: Système de véhicules

Message par Snøw le Jeu 29 Oct - 13:34

Ba les gangs se font owned je crois :/


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Re: Système de véhicules

Message par GangstaZ-22 le Jeu 29 Oct - 13:53

Ou alors, je ne sais pas si c'est possible, mais est-ce qu'on pourrait donner un minimum d'IA aux trains ?
Par exemple si quelqu'un se trouve devant son chemin, il va ralentir le temps de laisser partir la personne.


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Re: Système de véhicules

Message par Niko le Jeu 29 Oct - 14:05

Totalement impossible, comme je l'ai dis précédemment les bots ne sont que des "ghost" du trajet que l'on a enregistré. Impossible donc de leur donner la quelconque intelligence artificielle.
Pour répondre à Sidoni, j'ai bien peur que non, il va falloir faire avec, mais bon c'est un petit mal pour un grand bien.


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Re: Système de véhicules

Message par GangstaZ-22 le Jeu 29 Oct - 14:52

C'est dommage.

Avec MTA c'est sûrement possible par contre.


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Re: Système de véhicules

Message par Sidoni_Lemarchan le Jeu 29 Oct - 14:52

Niko a écrit:Totalement impossible, comme je l'ai dis précédemment les bots ne sont que des "ghost" du trajet que l'on a enregistré. Impossible donc de leur donner la quelconque intelligence artificielle.
Pour répondre à Sidoni, j'ai bien peur que non, il va falloir faire avec, mais bon c'est un petit mal pour un grand bien.


Jvai aller gueuler sur samp.com xD


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Re: Système de véhicules

Message par JonyAvati le Ven 30 Oct - 20:01

Je pense que pour sortir de la voiture, il n'est pas nécessaire d'une commande, tu devrais plûtot utiliser OnPlayerKeyStateChange, c'est un peu chiant quand même de faire une commande pour sortir d'une voiture quand on est congelé. Je te passe le code:
Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                new Voiture = GetPlayerVehicleID(playerid);
                  RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                  SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"* Vous sortez de la voiture et éteignez la voiture.");
                  TogglePlayerControllable(playerid,1);
                }
            }
    }


N'oublie pas le return du OnPlayerKeyStateChange..

Bonne chance!

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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Ven 30 Oct - 20:03

JonyAvati a écrit:Je pense que pour sortir de la voiture, il n'est pas nécessaire d'une commande, tu devrais plûtot utiliser OnPlayerKeyStateChange, c'est un peu chiant quand même de faire une commande pour sortir d'une voiture quand on est congelé. Je te passe le code:
Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                new Voiture = GetPlayerVehicleID(playerid);
                  RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                  SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"* Vous sortez de la voiture et éteignez la voiture.");
                  TogglePlayerControllable(playerid,1);
                }
            }
    }


N'oublie pas le return du OnPlayerKeyStateChange..

Bonne chance!

Les 2 sont déjà disponibles.


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Re: Système de véhicules

Message par JonyAvati le Ven 30 Oct - 20:05

iSeb™ a écrit:
JonyAvati a écrit:Je pense que pour sortir de la voiture, il n'est pas nécessaire d'une commande, tu devrais plûtot utiliser OnPlayerKeyStateChange, c'est un peu chiant quand même de faire une commande pour sortir d'une voiture quand on est congelé. Je te passe le code:
Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                new Voiture = GetPlayerVehicleID(playerid);
                  RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                  SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"* Vous sortez de la voiture et éteignez la voiture.");
                  TogglePlayerControllable(playerid,1);
                }
            }
    }


N'oublie pas le return du OnPlayerKeyStateChange..

Bonne chance!

Les 2 sont déjà disponibles.


Quelle réponse aussi rapide, merci pour l'info Wink

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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 16 Nov - 19:15

Le premier post à légèrement été édité afin d'être à jour.

PS: Il est possible de donner une légère IA aux bots et c'est assez simple Wink
Merci de ne plus parler des bots dans ce topic.


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Re: Système de véhicules

Message par Kørky le Dim 22 Nov - 23:33

Expliquez moi l'intérêt d'avoir une commande pour spawn la caisse dans ce serveur? Je dis car on sera pas 200 de co. Pourquoi ne pas simplement avoir toutes nos bagnoles spawnés? ca sera plus RP, surtout si on peut en avoir qu'une spawn a la fois.

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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 23 Nov - 14:11

Kørky a écrit:Expliquez moi l'intérêt d'avoir une commande pour spawn la caisse dans ce serveur? Je dis car on sera pas 200 de co. Pourquoi ne pas simplement avoir toutes nos bagnoles spawnés? ca sera plus RP, surtout si on peut en avoir qu'une spawn a la fois.

Tu peux avoir jusqu'à 5 véhicules mais 2 spawned à la fois, il faut bien faire une commande pour que tu choisisse quel véhicule spawn...


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Re: Système de véhicules

Message par Kørky le Lun 23 Nov - 22:13

Pourquoi ne pas tout simplement les avoir tous toutl e temps spawn?

+ plus de rp, éviter les "villes fantômes"

Glow
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Re: Système de véhicules

Message par Glow le Mar 24 Nov - 8:33

Kørky a écrit:Pourquoi ne pas tout simplement les avoir tous toutl e temps spawn?

+ plus de rp, éviter les "villes fantômes"


t'facon j'pense qu'il va avoir des voiture en libre service,mais ce que tu dit j'trouve sa naze,car t'facon si les joueur on mis une sécu,sa servira a rien,et sa evitera que les depanneuse evite de prendre les caisse pour rien (enfin c'est ce que je pense ^^)


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http://www.youtube.com/watch?v=xyaPTpWWRcY

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http://www.youtube.com/watch?v=PQKdMoCYF6U

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http://www.youtube.com/watch?v=9udDOUjTBVo

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http://www.youtube.com/watch?v=X-mIMEAXTd8&feature=channel

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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Mar 24 Nov - 18:40

Parce que si ont laissait tous les véhicules spawned il y en aurait de plus en plus et comme ont peu en avoir 5 avec les 115 déjà inscrits ça pourrait faire 575 véhicules et avec les autres véhicules et joueurs on atteindra vite des nombres exubérants.


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Re: Système de véhicules

Message par Glow le Mar 24 Nov - 19:05

iSeb™ a écrit:Parce que si ont laissait tous les véhicules spawned il y en aurait de plus en plus et comme ont peu en avoir 5 avec les 115 déjà inscrits ça pourrait faire 575 véhicules et avec les autres véhicules et joueurs on atteindra vite des nombres exubérants.


Ouai voila,iSeb,j'ai une question : est-ce que il y aura des voiture en libre service [sans location] ?


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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Mar 24 Nov - 19:18

Oui il y en aura beaucoup au lancement du serveur mais ensuite de moins en moins car ce n'est pas RP. En plus la location est loin d'être chère.


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Re: Système de véhicules

Message par Kørky Hier à 23:21

Je veux pas dire mais je pense honnetement pas qu'on sera plus que 100, voir meme moins mais bon, en tout cas pas au début.

Pour Glow ben c'est exactement ce que je dis, la sécu sert a rien si le véhicule est déspawn, au contraire elle servirait beaucoup plus si il est tout le temps spawn.

Glow
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Re: Système de véhicules

Message par Glow Aujourd'hui à 8:41

j'prend l'exemple d'un serveur dont tout le monde connait le nom,enfin presque x],leur vehicukes sont toujours spawn mais l'en n'a jamais delock,donc sa sert a rien de les laissez spawn ...


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Re: Système de véhicules

Message par Mr.Makaveli Aujourd'hui à 12:47

Ouais si c'est le server que je penses ils on un systéme a la con car si ta caisse et lock personne peut monté en passager...


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