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Système de véhicules

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iSeb™
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Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 19 Jan - 22:05

Système de véhicule de Big City Life - Role Play



Version: 1.0
Scripteur(s): iSeb™


Introduction

Big City Life utilise un système de véhicule unique scripté par moi-même, ce système comprend différents types de véhicules désignés ci-dessous, la particularité de cette version est que vous pouvez posséder 5 véhicules à la fois et deux spawned à la fois.

Types de véhicules

Il y a pour le moment 6 types de véhicules sur le serveur:
Les véhicules d'exposition. Lorsque que vous rentrer dans un véhicule d'exposition, des informations sur son modèle et son prix s'affichent. Vous pouvez décider de commander ce véhicule ou non. Les véhicules d'expositions ne peuvent pas être conduits.
Les véhicules privés. Les véhicules privés sont possédés par les joueurs.
Les véhicules de location. Vous pouvez emprunter ces véhicules. Une fois l'emprunt terminé, vous pouvez taper /unrentcar pour récupérer la caution.
Les véhicules de faction. Ils sont attachés à une faction. Seules les personnes qui font partie de cette faction possèdent les clefs.
Les véhicules de compagnie. Ils sont attachés à un job. Seules les personnes qui ont ce job possèdent les clefs.
Les véhicules publics. Disponibles pour tous.
Les véhicules spéciaux. Ils sont utilisés durant des événements. Seuls des joueurs spécifiques peuvent s'en servir.

Les véhicules privés
Les véhicules privés n'apparaissent pas au lancement du serveur, vous devez utiliser /getcar pour obtenir un de vos véhicules. Il existe un système d'assurances et un autre d'alarme.

Assurances

Lorsque vous achetez un véhicule dans une concession, vous possédez 3 assurances. A chaque fois que votre véhicule est détruit il perd une assurance. S'il est détruit alors que vous n'avez plus d'assurances vous ne pourrait plus vous en servir (il ira à la casse), il sera définitivement supprimé du serveur. Vous pouvez acheter des assurances auprès des entreprises qui en proposent. Vous ne perdez pas d'assurance si votre véhicule est détruit alors que vous n'êtes pas connecté.

Alarme
Lorsque vous achetez un véhicule à une concession, il ne possède pas d'alarme. Vous devez en acheter une dans un 24-7. Il existe trois types d'alarme, chaque type possède les caractéristiques du type précédent:

  • Niveau 1: Alarme standard, sonne pendant une minute.
  • Niveau 2: Envoie un message à la police et sur votre portable
  • Niveau 3: Système de GPS qui vous permet de localiser votre véhicule sur le radar
Commandes et explications

Tapez /vhelp pour afficher une liste complète des commande IG.

Commandes pour les véhicules privés.

  • /buycar Lorsque vous entrez dans un véhicule d'exposition, un message apparait vous informant que vous pouvez commander un véhicule du même modèle. Utiliser la commande /buycar vous permet de commander une copie du véhicule d'exposition dans lequel vous vous trouvez avec les couleurs choisies (/buycar [couleur 1] [couleur 2(optionnelle]. Lorsque vous tapez /buycar, la liste des couleurs disponibles s'affiche). Une fois le véhicule commandé, il sera livré 5 minutes plus tard à votre domicile.
  • /sellmycar Cette commande vous permet de vendre votre véhicule à une concession. Attention, vous la vendrais à sa valeur sur le marché divisée par 4.
  • /sellcar Cette commande vous permet de vendre votre véhicule à un autre joueur pour le prix que vous souhaitez. Vous devez être dans votre véhicule pour le vendre. N'oubliez pas de RP la vente.
  • /carinfo Cette commande affichera des informations sur votre véhicule.
  • /getcar Utilisez /getcar pour spawn un de vos véhicules qui apparaitra à l'endroit où vous avez tapé /setpark (sa place de parking).
  • /park Cette commande sert à despawn votre véhicule, la faire temporairement disparaitre du serveur, afin de spawn un autre de vos véhicules ou pour tout simplement respawn ce même véhicule. /park ne peut être utilisé qu'à l'endroit où vous avez utilisé /setpark.
  • /setpark Cette commande sert à définir la place de parking de votre véhicule. Votre véhicule respawnra ici après destruction, deconnection ou après /getcar. Vous devez être à moins de 50 mètres de votre propriété pour pouvoir /setpark sinon vous devrez payer $1000 afin d'éviter les abus.
  • /lock et /unlock Ces commandes servent à verrouiller/déverrouiller votre véhicule si vous êtes proche de lui.
  • /findcar Utilisez /findcar pour faire apparaitre un marqueur sur le radar qui vous indiquera la position actuelle de votre voiture. Pour utiliser cette commande, vous devez avoir acheté et installé un traceur sur votre voiture et sur votre téléphone portable. (IC, votre portable vous sert de traceur)
  • /engine Vous permet d'éteindre ou d'allumer votre moteur.


Commandes pour véhicules de locations:

  • /rentcar Cette commande vous permet de louer le véhicule dans lequel vous vous trouvez. Vous pouvez louer un véhicule même si vous possédez déjà des véhicules privés. Le prix de location dépend du véhicule, 50% de ce prix sert de caution, qui vous sera remboursée.
  • /unrentcar Cette commande sert à rendre le véhicule que vous avez emprunté. Vous récupérerez votre caution si votre véhicule n'est pas endommagé.
  • /hirelock Ces commandes servent à verrouiller/déverrouiller votre véhicule si vous êtes proche de lui.


Autres commandes
Tapez /exit pour sortir d'un véhicule si vos êtes immobilisé. Ou appuyez simplement sur F ou ENTRER

PS: Si vous avez des questions ou trouvez une partie de ce guide pas assez claire, n'hésitez pas à demander de l'aide ici.

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Re: Système de véhicules

Message par Tawny le Dim 11 Oct - 22:31

iSeb™ a écrit:
Les véhicules privés
Les véhicules privés n'apparaissent pas au lancement du serveur, vous devez utiliser /getcar pour obtenir un de vos véhicules. A votre déconnexion, votre véhicule est détruit (vous pourrez l'obtenir à nouveau en tapant /getcar à votre reconnexion). Il existe un système d'assurances et un autre d'alarme.


Bof cette idée là, sinon les autres super !

Un question, pourquoi tu ne met pas les commandes en français ? Ça serait plus facile que en anglais. Puis pour le système d'assurance, j'ai pas très bien compris. Tu peut pas mettre un truc genre, ont achète l'assurance chez le concessionnaire avec X prix pour X temps valable. Puis si ont roule sans assurance et que les flics nous arrêtes il pourrait détruire notre voiture, enfin, nous le faire enlevé puis prison sans recuperer la voiture. Ce qu'il ferait plus RolePlay et plus de risque.

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Re: Système de véhicules

Message par Tacos le Dim 11 Oct - 22:47

Ouais il est vraiment boff ce système.
Pour moi sa ne sert pas à grand chose.


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Re: Système de véhicules

Message par Jamal le Lun 12 Oct - 6:29

Oui bon arreter de dire bof,il nous devoile leur systeme et c'est bien Wink


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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 12 Oct - 12:44

Les véhicules ne sont pas spawned (présents physiquement sur le serveur) sur le serveur à son lancement car vous pouvez en posséder 5 différents mais seulement deux spawned à la fois (les véhicules privés n'existent pas au lancement du serveur, ils sont créés à partir d'une base de données quand vous tapez /getcar). Ce système a donc été conçu de telle sorte à ce que vous puissiez choisir les véhicules que vous souhaitez parmi vos 5 disponibles. De plus, ne pas despawn les véhicules, générerait des lags.

Cependant je peux supprimer le fait qu'un véhicule disparaisse si son propriétaire est hors-ligne, c'était une mesure prise pour réduire les lags mais ce ne sera plus nécessaire avec SA-MP 0.3

Au niveau des assurances, voilà comment ça fonctionne: une assurance couvre une destruction du véhicule (explosion, noyade). A chaque fois que votre véhicule est détruit vous perdez une assurance. Si votre véhicule est détruit alors qu'il n'est pas assuré (aucune assurance) alors il est supprimé du serveur et de la base de données, vous ne pourrez plus vous en servir. Il est donc vivement conseillé d'acheter des assurances si vous ne voulez pas voir votre véhicule disparaitre.
Les assurances diminuent seulement si vous êtes connecté. par exemple si vous quittez le jeu et que quelqu'un vole votre véhicule et le détruit, il ne perdra pas d'assurance.

N'hésitez pas à poser vos question ou nous suggérer des idées.


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Re: Système de véhicules

Message par Tawny le Lun 12 Oct - 14:07

iSeb™ a écrit:Les véhicules ne sont pas spawned (présents physiquement sur le serveur) sur le serveur à son lancement car vous pouvez en posséder 5 différents mais seulement deux spawned à la fois (les véhicules privés n'existent pas au lancement du serveur, ils sont créés à partir d'une base de données quand vous tapez /getcar). Ce système a donc été conçu de telle sorte à ce que vous puissiez choisir les véhicules que vous souhaitez parmi vos 5 disponibles. De plus, ne pas despawn les véhicules, générerait des lags.

Cependant je peux supprimer le fait qu'un véhicule disparaisse si son propriétaire est hors-ligne, c'était une mesure prise pour réduire les lags mais ce ne sera plus nécessaire avec SA-MP 0.3

Au niveau des assurances, voilà comment ça fonctionne: une assurance couvre une destruction du véhicule (explosion, noyade). A chaque fois que votre véhicule est détruit vous perdez une assurance. Si votre véhicule est détruit alors qu'il n'est pas assuré (aucune assurance) alors il est supprimé du serveur et de la base de données, vous ne pourrez plus vous en servir. Il est donc vivement conseillé d'acheter des assurances si vous ne voulez pas voir votre véhicule disparaitre.
Les assurances diminuent seulement si vous êtes connecté. par exemple si vous quittez le jeu et que quelqu'un vole votre véhicule et le détruit, il ne perdra pas d'assurance.

N'hésitez pas à poser vos question ou nous suggérer des idées.


Ah d'accord, mais carrément suppression du véhicule, certain oublierons de racheter une assurance, pourquoi pas la mettre dans une fourrière? Quand il n'as plus d'assurance et que sont véhicule ce détruit, il spawn à la fourrière. Pour le récupérer, il faudrait payais une grosse somme d'agargent en rentrant dans le véhicule un message s'aficherait, un peut comme le systeme ou ont louent les voitures et avoir une assurace pour la reprendre. Juste une idée.

J'en es télement d'idée, que je peu t'en proposer plein.

Peace


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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 12 Oct - 17:21

Ah d'accord, mais carrément suppression du véhicule, certain oublierons de racheter une assurance


Non la fourrière n'a rien à voir là-dedans, en fait IRL quand ta voiture explose, elle explose et c'est tout... Donc sur un serveur RP les véhicules ne devrait pas respawn, cependant si c'était le cas beaucoup de joueurs arrêteront de jouer parce qu'il sont trop matérialistes. Donc j'ai mis en place un système "d'assurance" qui répare les véhicule en cas de dégâts. Pas d'assurance = pas de respawn.

Ce système a été conçu pour forcer les joueurs à conduire correctement et ne pas arriver à 100km/h sur un mur en se disant "c'est bon si ma caisse pète m'en fou elle réapparaitra à sa place comme d'hab" par exemple.

J'espère que tu comprends bien ce que je viens d'expliquer, sinon dis le moi Wink


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Re: Système de véhicules

Message par Tawny le Lun 12 Oct - 17:27

iseb™ a écrit:
Tawny a écrit:Ah d'accord, mais carrément suppression du véhicule, certain oublierons de racheter une assurance


Non la fourrière n'a rien à voir là-dedans, en fait IRL quand ta voiture explose, elle explose et c'est tout... Donc sur un serveur RP les véhicules ne devrait pas respawn, cependant si c'était le cas beaucoup de joueurs arrêteront de jouer parce qu'il sont trop matérialistes. Donc j'ai mis en place un système "d'assurance" qui répare les véhicule en cas de dégâts. Pas d'assurance = pas de respawn.

Ce système a été conçu pour forcer les joueurs à conduire correctement et ne pas arriver à 100km/h sur un mur en se disant "c'est bon si ma caisse pète m'en fou elle réapparaitra à sa place comme d'hab" par exemple.

J'espère que tu comprends bien ce que je viens d'expliquer, sinon dis le moi


Oui, de ce point de vue, c'est vrai. Mais, ont pourrait pas payais la réparation ? Elle serait très chére certes, mais repayais une voiture ... Même si c'est plus réaliste, la réparer l'est aussi et c'est plus pratique pour les joueurs.

Sinon, c'est pas plus mal comme ça, mais bon, faudras beaucoup de Taximan alors, parce que je prendrais j'amais ma voiture.

Exemple :

Le type n'as plus d'assurance, il va donc en racheter une. Sur la route il ce fait rentrer dedans part quelqu'un qui as toute ses assurance, donc s'en fiche. Nous notre voiture explose, puis nous n'en avont plus. Je trouve ça, très injuste.

Dernière édition par Tawny le Lun 12 Oct - 17:31, édité 1 fois


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Re: Système de véhicules

Message par Snøw le Lun 12 Oct - 17:30

Ouai en gros sa évite certain quand ils voient leur voiture sur le point d'exploser il la jette contre un mur alors elle respawn toute neuve,du coup la sa forcera au personne de faire attention et de se servir du Pay Spray,et aussi sa servira pour les gang car il éviteront de faire des Drive-By mal organisé car aprés il se dise ma voiture si elle explose pas grave elle respawn sa change rien.


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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 12 Oct - 17:33

C'est ça.

@Tawny: Les prix des réparations ce sont les assurances. La première assurance coutera par exemple 100$ la 2ème 100$+10% (110$), la troisième 110$+10% (121$) etc.. En fait il faut payer les réparation avant que le véhicule ne soit détruit.

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Re: Système de véhicules

Message par Tawny le Lun 12 Oct - 17:35

iSeb™ a écrit:C'est ça.

@Tawny: Les prix des réparations ce sont les assurances. La première assurance coutera par exemple 100$ la 2ème 100$+10% (110$), la troisième 110$+10% (111$) etc.. En fait il faut payer les réparation avant que le véhicule ne soit détruit.


Ont pourras acheter 50 assurance d'avance par exemple ? si oui. alors c'est good.


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Re: Système de véhicules

Message par Peter le Lun 12 Oct - 18:12

Moi je dis très bonne idée.
En effet, ça poussera les joueurs à bien conduire et donc à prendre soin de leurs voiture.

Sur certains serveurs, on voit bien que les joueurs s'en foutent si la voiture est HS ou autre.
Excellente idée, enfin bonne "règle" (inspirée de LS-RP comme tu m'as dis ).

@Tawny, je pense qu'il faudra renouveler l'assurance de ton véhicule, et donc que tu ne pourras pas en prendre d'avance (ce que je trouve un peu logique).

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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 12 Oct - 18:38

Si tu pourra avoir autant d'assurance que tu veux. Mais plus tu achète d'assurance plus l'assurance pièce reviendra chère comme je l'ai dit précédemment


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Re: Système de véhicules

Message par Jamal le Lun 12 Oct - 18:59

Si ya des assurances la sa va donner gout au Roleplay d'avantage


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Re: Système de véhicules

Message par Alvin le Lun 12 Oct - 19:13

Je suis pas pour le systèmes des assurances, mais il faudrait baissé les prix des vehicules en concessions, car à force, ça va faire chère.


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Re: Système de véhicules

Message par iSeb™ le Lun 12 Oct - 19:14

Alvin a écrit:Je suis pas pour le systèmes des assurances, mais il faudrait baissé les prix des vehicules en concessions, car à force, ça va faire chère.

Je ne comprends pas ce que tu veux dire, développe.


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Re: Système de véhicules

Message par Niko le Lun 12 Oct - 19:17

Il veut dire que le coût d'une voiture + le coût des assurances, cela fait beaucoup de frais, il n'a pas totalement tord mais de toute façon les prix des véhicules seront variés. Il y en aura pour tous les budgets, comme dans la vraie vie d'ailleurs.

Alors il n'y aura pas de soucis à se faire.


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Re: Système de véhicules

Message par Damian le Mar 13 Oct - 16:28

Excellent système! Je trouve ça super, ça permettra pleins de choses!

Drive by réduit ( IRL y en a pas tous les jours )
Instauration de BUS publique (5$ par exemple)
Vitesse des conducteurs réduites, accident moins fréquent.

Un grand bravo à toi Seb !

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Re: Système de véhicules

Message par Mike le Mar 13 Oct - 22:31

Damian a écrit:Excellent système! Je trouve ça super, ça permettra pleins de choses!

Drive by réduit ( IRL y en a pas tous les jours )
Instauration de BUS publique (5$ par exemple)
Vitesse des conducteurs réduites, accident moins fréquent.

Un grand bravo à toi Seb !


C'est vrai qu'avec les bots, ça va faire un bon truc!

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Re: Système de véhicules

Message par Damian le Mer 14 Oct - 10:56

Mike_Smith a écrit:
Damian a écrit:Excellent système! Je trouve ça super, ça permettra pleins de choses!

Drive by réduit ( IRL y en a pas tous les jours )
Instauration de BUS publique (5$ par exemple)
Vitesse des conducteurs réduites, accident moins fréquent.

Un grand bravo à toi Seb !


C'est vrai qu'avec les bots, ça va faire un bon truc!


Exact, en plus j'ai vu que les trains pourraient circuler sans bug syncro, ça pourrait être pas mal d'explorer ce système.
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